12月13日动漫即传播III·成都动漫品牌沟通圆桌会议顺利召开

2019年动客年会,在成都睿东中心wework举行圆桌会议,本次主题:动漫即传播III –动漫企业品牌沟通&新媒体 。12月13日下午,成都地区动漫企业新媒体和品牌沟通负责人聚集在一起探讨分享,促进步,提高地区企业品牌竞争力。

本次活动,感谢成都市动漫游戏协会支持,感谢wework场地协力,感谢活动行支持。特别感谢重庆地区企业铅元素负责人专程前来参会。

开会前,动客创始人 谭小正 先生介绍了本次动漫即传播3在成都举办的初衷,从2009年开始线下活动起,已经十个年头。从第一次北京动漫即传播起,以2019年成都动漫即传播结束。以专业媒体市场化促进成都地区动漫行业生态健康发展。希望成都打造为中国动漫制作中心,完善稳定动漫行业人才生态,促进动漫企业稳定成长。未来,将力所能及的协助地区协会更好服务成都地区企业,服务动漫人才。

成都市动漫游戏协会秘书长 罗霄 先生表示希望倾听更多企业声音,为企业争取更多资源。

奇影动漫总经理助理 张娅 女士分享在原创与代工项目上如何优化人员配置;

重庆铅元素总制片人 唐礼 先生介绍公司主要从事2D动画制作,期望重庆成都加强合作;

天心镜界运营总监 李智霖 先生诉说自己追款的烦恼,目前做美术外包,将来涉及动漫主播;

星空社新媒体运营 张哲 先生说希望开发文创产品,打造虚拟人物明星;

魔法动画部门经理 李想 先生 说公司目前正在跟知更鸟加强深度合作;

比格熊动漫项目总监 陈静娴 女士表示更多考虑目前漫画品质和更新频率之间的平衡;

连影网络创始人 张凌伟 先生说思考文化怎么和其他产业对接;

声娱商务 田甜 女士 说公司致力将声优做成丰富的产业,推广加周边;

神秘岛动漫总编辑 孙邦彦 先生 说自己也在思考动漫怎么和其他产业叠加;

音熊蜀塾市场拓展部 史毅卿 先生介绍自己是上海分部,希望开发成都声优人才;

泼克文化CTO 王黎黎 女士介绍公司目前策划出品漫画&绘本的产值转化;

旭特美科技经理 黄虎 先生说数据储存服务商希望将来更多参与到动漫行业活动中;

是糖动漫总监 阿国 先生说感受到18年后对漫画要求提高,平台数据不好对内容机构的限制;

千鹤动漫创始人 何轶 先生讲自己目前除做漫画外,还做编剧外包和培训;

来画科技市场总监 唐磊 先生说公司总部在深圳,3年前来成都做定制动画,打造物料内容平台;

数字媒体产业基地总经理 李鸿伟 先生介绍,省文旅厅指导将推进新媒体沟通;

先锋文化传媒HELLO成都》杂志 网络编辑 秦雁聆 女士表示希望更多了解成都动漫,关注成都动漫;

猫里文化传媒合伙人 樊志鹏 先生 介绍自己目前主要定位于少女漫画。

最后发言的可可豆动画总裁助理 曾参明 女士 分享《哪吒》上下游合作想法,自己不做全产业链,虽然要参与彩条屋漫画平台的内容连载,但目前主业还是制作动画电影《哪吒2》,未来有条件会考虑孵化小动画企业。

用可可豆代表一句话做本次活动总结:做好本分,脚踏实地打铁还需自身硬。


[活动部分嘉宾发言照片]