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  • 玄机科技|沈乐平:口碑累积下的商业大扩展

    编者语:去年年底,在成都某动漫展会上我们做了近五百份调查问卷。其中“你最喜欢的动漫作品”问题里,《秦时明月》是唯一一部进前三十名的中国作品,其它二十九部作品全来自日本。想想距第一次采访沈乐平先生已经时隔六年, 这六年里《秦时明月》已经出到万里长城、独家网络播映权卖到千万、网络点播量2亿次、项目完成了从烧钱到收支平衡的战略坚持、同时合作开发多款网络游戏、第一部大电影龙腾万里也将在今年暑期上映。我们看到国外成功案例,去学习的能力和勇气在中国大陆一直很缺乏。所谓标准和常识,为什么老不被中国特色主义者们采纳。秦时明月的路很“正”,它现在还是不是和外界猜想的一样呢?忙着最后电影剪辑的沈总在上海抽空与我小叙,谈谈最近变化。

  • 玄机科技|沈乐平:我们一定要做精品

    沈乐平 先生 (现任杭州玄机科技信息技术有限公司总经理, 1996年 参与中美合作实时三维格斗游戏《Sento》,担任角色建模/动画参与三维游戏项目《压力克星》。1997年 负责掌机游戏项目[电子宠物蛋],兼任企划。1998年 参与法国PS2三维游戏项目《F1赛车》,担任美术设计。